raimmvs

Зимбабве
На FACEIT с 2024 111 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет raimmvs?

Рейтинг 1,03 (по 61 матчам) K/R 0,69 ADR 76,6 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,51 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 111 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 7x 4K, 3 эйса в 41 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +13,8, Винрейт +16 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −266

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,65). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −27 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
В 1-м матче дня +29 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +1 ELO, винрейт 22 %

Больше всего ELO raimmvs теряет в 2-м матче дня: −27 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
44 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 29 %
76,0 лучше, чем 36 %
1,03 лучше, чем 68 %
48 % из 61 дуэлей лучше, чем 41 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 231
48 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 35 %
75,8 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 40 %
54 % из 98 дуэлей лучше, чем 75 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient17
35 % лучше, чем 9 %
0,65 лучше, чем 13 %
78,1 лучше, чем 38 %
0,89-
49 % из 39 дуэлей лучше, чем 42 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis13
69 % -
0,66 -
73,1 -
0,93-
50 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,79 -
81,6 -
2,07-
50 % из 4 дуэлей -
-
Inferno5
80 % -
0,89 -
82,1 -
1,61-
90 % из 10 дуэлей -
-
Overpass4
50 % -
0,63 -
70,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет raimmvs

В 111 матчах raimmvs выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,6; рейтинг по 61 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 7. В среднем 14,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 23 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 24 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO raimmvs теряет в 2-м матче дня (−27 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+220 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +220 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +13,8, Винрейт +16 п.п.. Просел: ELO −266. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.