raim1102

Казахстан
94 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет raim1102?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 86,1 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 6 в 94 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 6,0 %+2,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 14x 4K, 4 эйса в 57 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +332
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 86,5
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,96
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −10 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня −10 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +16 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO raim1102 теряет на Dust 2: −10 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
52 % лучше, чем 54 %
0,73 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 59 %
1,00 лучше, чем 46 %
51 % из 166 дуэлей лучше, чем 54 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 46 %
Mirage24
58 % лучше, чем 77 %
0,86 лучше, чем 95 %
90,2 лучше, чем 92 %
1,26 лучше, чем 97 %
57 % из 106 дуэлей лучше, чем 83 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient13
54 % -
0,87 -
93,5 -
1,26-
45 % из 53 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Anubis10
80 % -
0,78 -
89,0 -
1,10-
56 % из 50 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,74 -
84,1 -
1,07-
50 % из 48 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,72 -
73,3 -
0,97-
53 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет raim1102

В 94 матчах у raim1102 K/R 0,79, ADR 86,1 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 46 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 37 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,39. Больше всего ELO raim1102 теряет на Dust 2 (−10 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+134 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 72 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +332. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 86,5. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +177.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.