radi_belugi

Россия
На FACEIT с 2024 129 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет radi_belugi?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 82,0 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 129 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 129 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 28x 4K, 0 эйсов в 108 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06
▼ Стало хуже
ADR −4,0, Хедшоты −8 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −363

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −33 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
На Ancient −30 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +19 ELO, винрейт 34 %
По субботам −60 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO radi_belugi теряет на Dust 2: −33 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
55 % лучше, чем 64 %
0,78 лучше, чем 71 %
83,3 лучше, чем 65 %
1,10 лучше, чем 74 %
56 % из 244 дуэлей лучше, чем 79 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient27
33 % лучше, чем 5 %
0,76 лучше, чем 58 %
80,7 лучше, чем 45 %
1,03 ровно в среднем
50 % из 150 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 225
40 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 70 %
85,5 лучше, чем 72 %
1,03 ровно в среднем
59 % из 151 дуэлей лучше, чем 87 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis15
40 % лучше, чем 15 %
0,68 лучше, чем 22 %
74,8 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 17 %
42 % из 89 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno7
43 % -
0,81 -
77,1 -
1,14-
56 % из 32 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,87 -
79,0 -
1,22-
52 % из 23 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет radi_belugi

В 129 матчах у radi_belugi K/R 0,77, ADR 82,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 49 матчах. В 55 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 44 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,30. Больше всего ELO radi_belugi теряет на Dust 2 (−33 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+9 ELO, винрейт 55 %). Просел: ADR −4,0, Хедшоты −8 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −363. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.