ra1nzz007

Афганистан
На FACEIT с 2026 62 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ra1nzz007?

Рейтинг 1,10 K/R 0,81 ADR 88,5 из 62 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 37 %−6 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,08+0,14 · Ø 0,94 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+2,1 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 48 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,6 · Ø 3,6 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,06 · Ø 0,23 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли ra1nzz007, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 62 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 62 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +6 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 62 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
35 % лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 73 %
85,4 лучше, чем 88 %
0,98 лучше, чем 60 %
54 % из 72 дуэлей лучше, чем 84 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 214
57 % -
0,82 -
87,3 -
1,19-
50 % из 52 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient10
30 % -
0,88 -
95,5 -
1,13-
53 % из 51 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,85 -
90,1 -
1,20-
52 % из 46 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis6
83 % -
0,82 -
90,0 -
1,06-
44 % из 25 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,93 -
97,6 -
1,30-
75 % из 8 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,63 -
72,3 -
0,91-
38 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ra1nzz007

В 62 матчах у ra1nzz007 K/R 0,81, ADR 88,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,5. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 4. В среднем 17,0 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 31 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 19 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.