rQze

Франция
На FACEIT с 2015 359 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет rQze?

Рейтинг 1,00 (по 341 матчам) K/R 0,74 ADR 79,9 из 359 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 341 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (313 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 359 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 76x 4K, 5 эйсов в 313 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,5 · Ø 4,3 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,14, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 79,7, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 359 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −115 ELO
73 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −96 ELO
70 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −31 ELO, винрейт 42 %
По субботам −114 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO rQze теряет на Inferno: −115 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage

Карты в деталях

из последних 359 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2130
48 % лучше, чем 41 %
0,76 лучше, чем 70 %
83,6 лучше, чем 71 %
1,03 лучше, чем 60 %
48 % из 638 дуэлей лучше, чем 37 %
32 % из 72 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno73
38 % лучше, чем 9 %
0,69 лучше, чем 27 %
75,7 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 22 %
45 % из 334 дуэлей лучше, чем 19 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis70
56 % лучше, чем 63 %
0,76 лучше, чем 64 %
80,6 лучше, чем 52 %
1,04 лучше, чем 58 %
53 % из 322 дуэлей лучше, чем 61 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke31
52 % лучше, чем 39 %
0,72 лучше, чем 29 %
75,4 лучше, чем 17 %
0,98 лучше, чем 24 %
48 % из 169 дуэлей лучше, чем 26 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage28
46 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 37 %
76,4 лучше, чем 34 %
0,91 лучше, чем 19 %
53 % из 135 дуэлей лучше, чем 66 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache26
62 % -
0,79 -
81,9 -
1,08-
62 % из 116 дуэлей -
38 % из 21 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rQze

В 359 матчах rQze выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,9; рейтинг по 341 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 136 из 341 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 140 - ниже 0,90. В 313 матчах с детальной статистикой: 76x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO rQze теряет на Inferno (−115 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+92 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,14, Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,7, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −110.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.