rAGefAcE

Уоллис и Футуна
На FACEIT с 2014 257 матчей записано 43 матчей за 30 дней
ELO ▲ 132
2 224
Пик за 30 дней: 2 224
Ранг EU
#126 066
Уоллис и Футуна #193 в Уоллис и Футуна
Последнее обновление:

Как играет rAGefAcE?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,4 из 257 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 257 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (198 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 257 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 45x 4K, 4 эйса в 198 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,09, ADR +4,1, ELO +100
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 257 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −194 ELO
28 матчей · 21 % винрейт
В 3-м матче дня −60 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −52 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO rAGefAcE теряет на Anubis: −194 ELO, 21 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 257 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
52 % ровно в среднем
0,74 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 51 %
1,02 лучше, чем 46 %
50 % из 327 дуэлей лучше, чем 42 %
31 % из 55 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage74
55 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 42 %
80,1 лучше, чем 48 %
0,98 лучше, чем 35 %
46 % из 290 дуэлей лучше, чем 22 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis28
21 % лучше, чем 1 %
0,73 лучше, чем 46 %
81,4 лучше, чем 55 %
0,98 лучше, чем 31 %
48 % из 88 дуэлей лучше, чем 30 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache26
54 % -
0,70 -
80,7 -
0,94-
53 % из 96 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Inferno24
50 % лучше, чем 38 %
0,69 лучше, чем 31 %
78,1 лучше, чем 38 %
0,96 лучше, чем 27 %
42 % из 85 дуэлей лучше, чем 8 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient6
50 % -
0,80 -
82,3 -
1,17-
52 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,62 -
71,1 -
0,85-
46 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет rAGefAcE

В 257 матчах у rAGefAcE K/R 0,72, ADR 80,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 74 матчах. В 88 из 257 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 101 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO rAGefAcE теряет на Anubis (−194 ELO, винрейт 21 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+278 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +241 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,09, ADR +4,1, ELO +100. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.