r8ma1

Армения
30 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет r8ma1?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 70,7 из 30 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 37 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 3 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 57 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 55 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 13 %−25 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 37 %+27 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 30 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,6 %−0,9 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,0 · Ø 3,4 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,05 · Ø 0,21 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 28 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где r8ma1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Mirage

Карты в деталях

из последних 30 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,64 -
71,0 -
0,88-
49 % из 35 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Mirage8
63 % -
0,69 -
68,1 -
1,03-
53 % из 36 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,72 -
75,2 -
0,96-
43 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет r8ma1

В 30 матчах у r8ma1 K/R 0,67, ADR 70,7 и рейтинг 0,93. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 13 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 15,2 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. В 8 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 19 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.