r4droze

Россия
На FACEIT с 2020 272 матчей записано 119 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет r4droze?

Рейтинг 1,07 (по 271 матчам) K/R 0,78 ADR 86,2 из 272 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 271 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (250 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 272 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 54x 4K, 4 эйса в 250 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,17, ADR +6,1, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +120
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 272 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −64 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −60 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +60 ELO, винрейт 46 %
По средам +30 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO r4droze теряет в 3-м матче дня: −64 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Inferno

Карты в деталях

из последних 272 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
56 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 81 %
88,7 лучше, чем 85 %
1,11 лучше, чем 77 %
50 % из 438 дуэлей лучше, чем 45 %
47 % из 59 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 270
46 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 45 %
81,8 лучше, чем 54 %
1,00 лучше, чем 39 %
53 % из 293 дуэлей лучше, чем 59 %
46 % из 41 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis46
54 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 76 %
88,6 лучше, чем 88 %
1,09 лучше, чем 71 %
49 % из 207 дуэлей лучше, чем 36 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient29
52 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 64 %
82,7 лучше, чем 56 %
1,06 лучше, чем 61 %
50 % из 192 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke14
36 % -
0,76 -
84,9 -
1,04-
43 % из 67 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Inferno12
50 % -
0,80 -
91,6 -
1,10-
59 % из 70 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,78 -
92,0 -
1,10-
48 % из 25 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет r4droze

В 272 матчах r4droze выдаёт K/R 0,78 и ADR 86,2; рейтинг по 271 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,9. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 95 матчах. В 120 из 271 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 88 - ниже 0,90. В 250 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO r4droze теряет в 3-м матче дня (−64 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+64 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,17, ADR +6,1, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +120. Последние 30 дней: 119 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.