r0se0f

Китай
На FACEIT с 2023 375 матчей записано 129 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет r0se0f?

Рейтинг 1,11 K/R 0,82 ADR 85,4 из 375 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 375 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 375 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 96x 4K, 7 эйсов в 375 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли r0se0f, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 375 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 375 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −140 ELO
114 матчей · 54 % винрейт
В 3-м матче дня −47 ELO
48 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −157 ELO, винрейт 39 %
По четвергам −15 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO r0se0f теряет на Mirage: −140 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 58 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 375 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
54 % лучше, чем 53 %
0,83 лучше, чем 81 %
86,5 лучше, чем 72 %
1,12 лучше, чем 71 %
58 % из 655 дуэлей лучше, чем 82 %
41 % из 44 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient87
48 % лучше, чем 31 %
0,85 лучше, чем 86 %
90,3 лучше, чем 83 %
1,14 лучше, чем 77 %
54 % из 439 дуэлей лучше, чем 61 %
24 % из 37 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis54
61 % лучше, чем 74 %
0,80 лучше, чем 72 %
85,0 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 58 %
56 % из 278 дуэлей лучше, чем 70 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 242
55 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 53 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,04 лучше, чем 42 %
53 % из 221 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Nuke34
50 % лучше, чем 28 %
0,85 лучше, чем 81 %
86,6 лучше, чем 69 %
1,17 лучше, чем 75 %
56 % из 183 дуэлей лучше, чем 67 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache29
52 % лучше, чем 32 %
0,74 лучше, чем 32 %
76,1 лучше, чем 16 %
1,02 лучше, чем 25 %
49 % из 146 дуэлей лучше, чем 23 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno8
38 % -
0,88 -
89,3 -
1,17-
41 % из 32 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo7
43 % -
0,79 -
72,5 -
1,11-
51 % из 35 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет r0se0f

В 375 матчах у r0se0f K/R 0,82, ADR 85,4 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 54 матчах. В 185 из 375 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 111 - ниже 0,90. В 375 матчах с детальной статистикой: 96x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO r0se0f теряет на Mirage (−140 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Cache (+58 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 129 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.