r0ckstarJ
Как играет r0ckstarJ?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,14.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 82,4. Последние 3 месяца: 80,5 (в начале 78,6). Едва выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 33 %. Последние 3 месяца: 30 % (в начале 33 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 70 %. Последние 3 месяца: 62 % (в начале 54 %). Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 775.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Anubis
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 102 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет r0ckstarJ
В 102 матчах r0ckstarJ выдаёт K/R 0,76 и ADR 79,8; рейтинг по 61 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 53 матчах. В 22 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 15 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Лучше всего заходит на Dust 2 (+78 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 80,5. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +27.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.