r0bee

Румыния
На FACEIT с 2019 171 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет r0bee?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 80,7 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 171 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 100 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 79,8, Хедшоты около 44 %, ELO около 2 013
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −30 ELO
52 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −3 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +8 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO r0bee теряет на Mirage: −30 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
46 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 41 %
80,2 лучше, чем 54 %
0,99 лучше, чем 43 %
49 % из 245 дуэлей лучше, чем 43 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 232
53 % лучше, чем 58 %
0,72 ровно в среднем
81,2 лучше, чем 59 %
0,98 лучше, чем 40 %
52 % из 145 дуэлей лучше, чем 59 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis23
43 % лучше, чем 23 %
0,71 лучше, чем 39 %
83,2 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 43 %
51 % из 100 дуэлей ровно в среднем
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno19
42 % лучше, чем 15 %
0,75 лучше, чем 57 %
84,3 лучше, чем 66 %
1,09 лучше, чем 65 %
52 % из 79 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke19
68 % лучше, чем 89 %
0,73 лучше, чем 35 %
77,9 лучше, чем 27 %
1,06 ровно в среднем
55 % из 77 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Ancient17
47 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,2 лучше, чем 43 %
1,06 лучше, чем 69 %
47 % из 70 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 77 %
Cache8
50 % -
0,61 -
72,1 -
0,86-
31 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет r0bee

В 171 матчах у r0bee K/R 0,72, ADR 80,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 64 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 69 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO r0bee теряет на Mirage (−30 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+143 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +94 ELO. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 79,8, Хедшоты около 44 %, ELO около 2 013. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.