qz1n

Россия
На FACEIT с 2023 189 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет qz1n?

Рейтинг 1,11 K/R 0,76 ADR 79,0 из 189 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 189 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,1 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 40 в 189 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 23x 4K, 5 эйсов в 113 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 80,1, Хедшоты около 60 %, ELO около 2 497
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 189 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −90 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
В 2-м матче дня −30 ELO
29 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO qz1n теряет на Mirage: −90 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,78 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 189 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
49 % лучше, чем 39 %
0,77 лучше, чем 62 %
81,5 лучше, чем 52 %
1,13 лучше, чем 76 %
55 % из 176 дуэлей лучше, чем 70 %
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 32 %
Mirage46
48 % лучше, чем 34 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,1 лучше, чем 16 %
1,01 лучше, чем 41 %
44 % из 154 дуэлей лучше, чем 13 %
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient34
50 % лучше, чем 42 %
0,74 лучше, чем 47 %
75,7 лучше, чем 21 %
1,09 лучше, чем 68 %
57 % из 121 дуэлей лучше, чем 76 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke17
59 % лучше, чем 62 %
0,82 лучше, чем 73 %
78,2 лучше, чем 29 %
1,19 лучше, чем 81 %
58 % из 59 дуэлей лучше, чем 76 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis13
62 % -
0,78 -
81,1 -
1,09-
60 % из 57 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,86 -
86,3 -
1,26-
55 % из 40 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,85 -
93,2 -
1,22-
58 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qz1n

В 189 матчах у qz1n K/R 0,76, ADR 79,0 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 89 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 54 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,33. Больше всего ELO qz1n теряет на Mirage (−90 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+30 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 80,1, Хедшоты около 60 %, ELO около 2 497. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.