qxexwqefqea

Китай
На FACEIT с 2025 33 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 286
2 637
Пик за 30 дней: 2 637
Ранг SEA ▲ 712 мест
#650
Китай #37 в Китай
30 дней · раньше #1 362 · лучший #645
Последнее обновление:

Как играет qxexwqefqea?

Рейтинг 1,11 (по 10 матчам) K/R 0,88 ADR 93,4 из 33 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 64 %+13 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 7,8 %+3,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 33 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

47 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 47 %+12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли qxexwqefqea, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 33 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91.

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −25 ELO
28 матчей · 57 % винрейт
На Dust 2 −3 ELO
41 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −6 ELO, винрейт 44 %
По субботам −24 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO qxexwqefqea теряет на Ancient: −25 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Mirage

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
57 % лучше, чем 68 %
0,91 лучше, чем 95 %
97,7 лучше, чем 96 %
1,29 лучше, чем 96 %
58 % из 237 дуэлей лучше, чем 83 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 241
46 % лучше, чем 27 %
0,79 лучше, чем 69 %
86,4 лучше, чем 74 %
1,06 лучше, чем 54 %
45 % из 175 дуэлей лучше, чем 17 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient28
57 % лучше, чем 64 %
0,88 лучше, чем 93 %
94,1 лучше, чем 92 %
1,17 лучше, чем 84 %
54 % из 127 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis15
67 % лучше, чем 89 %
0,86 лучше, чем 91 %
93,2 лучше, чем 93 %
1,17-
56 % из 99 дуэлей лучше, чем 71 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno13
31 % -
0,81 -
89,3 -
0,99-
47 % из 74 дуэлей -
-
Nuke5
60 % -
0,92 -
94,3 -
1,12-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,71 -
83,3 -
0,89-
0 % из 2 дуэлей -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
103,9 -
1,18-
64 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qxexwqefqea

В 33 матчах qxexwqefqea выдаёт K/R 0,88 и ADR 93,4; рейтинг по 10 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,1 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 60 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 27 - ниже 0,90. В 33 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO qxexwqefqea теряет на Ancient (−25 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−29 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, −29 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.