qwintl

Россия
На FACEIT с 2025 232 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет qwintl?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 79,4 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 232 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 232 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 150 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 23 %−12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 0,98, ADR около 78,2, Винрейт около 52 %, ELO около 2 604
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −60 ELO
83 матчей · 60 % винрейт
С 5-го матча за день −30 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
По четвергам −45 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO qwintl теряет на Mirage: −60 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
60 % лучше, чем 79 %
0,71 лучше, чем 32 %
77,7 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 25 %
48 % из 504 дуэлей лучше, чем 27 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 260
48 % лучше, чем 34 %
0,75 ровно в среднем
83,0 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 47 %
49 % из 393 дуэлей лучше, чем 34 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient43
40 % лучше, чем 13 %
0,68 лучше, чем 16 %
74,4 лучше, чем 14 %
0,94 лучше, чем 17 %
45 % из 256 дуэлей лучше, чем 14 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis29
55 % лучше, чем 59 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,9 лучше, чем 58 %
1,09 лучше, чем 64 %
52 % из 151 дуэлей ровно в среднем
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke14
43 % -
0,72 -
85,2 -
0,92-
47 % из 72 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,53 -
62,5 -
0,70-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qwintl

В 232 матчах у qwintl K/R 0,72, ADR 79,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 83 матчах. В 81 из 232 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 91 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO qwintl теряет на Mirage (−60 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Ancient (+15 ELO, винрейт 40 %). Просел: K/R −0,04, Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,98, ADR около 78,2, Винрейт около 52 %, ELO около 2 604. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.