qwenzii

Сербия
21 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет qwenzii?

Рейтинг 0,95 K/R 0,67 ADR 74,4 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 40 %−8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 38 %−5 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,4 %0,0 п.п. · Ø 12,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,5 %−0,1 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 51 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 3,60,0 · Ø 3,6 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,03 · Ø 0,23 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли qwenzii, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где qwenzii теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,48 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage12
50 % -
0,76 -
77,5 -
1,05-
46 % из 54 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,65 -
84,2 -
0,90-
45 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qwenzii

В 21 матчах у qwenzii K/R 0,67, ADR 74,4 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 4. В среднем 13,7 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. В 9 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 10 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.