qw1ck

Россия
На FACEIT с 2019 517 матчей записано 257 матчей за 30 дней
ELO ▲ 466
4 117
Пик за 30 дней: 4 117
Ранг EU ▲ 370 мест
#84
Россия #35 в Россия
30 дней · раньше #454 · лучший #83
Последнее обновление:

Как играет qw1ck?

Рейтинг 1,13 (по 264 матчам) K/R 0,79 ADR 83,6 из 517 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (412 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+1 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 51 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 18 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (54 %).

Процент хедшотов 49 %−5 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 14 %+1 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 69 %
K/D 1,110,00 · Ø 1,11 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 264
Киллы с Zeus5 в 264 матчах
Киллы ножом 10 в 264 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 14,6 %+0,5 п.п. · Ø 14,1 % лучше, чем 47 %
Раунды с 3K 4,4 %−0,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,6+0,1 · Ø 2,5 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 79x 4K, 10 эйсов в 412 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,34).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,14 · Ø 0,34 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 71 %+1 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +48 п.п., ELO +251
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 83,3
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,78).

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −153 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −48 ELO
58 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +15 ELO, винрейт 42 %
По субботам −78 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO qw1ck теряет на Inferno: −153 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,63 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage123
51 % лучше, чем 22 %
0,86 лучше, чем 74 %
88,8 лучше, чем 62 %
1,18 лучше, чем 66 %
56 % из 567 дуэлей лучше, чем 54 %
33 % из 72 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis58
50 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 26 %
82,6 лучше, чем 32 %
1,06 лучше, чем 27 %
54 % из 261 дуэлей лучше, чем 48 %
38 % из 32 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke28
57 % лучше, чем 56 %
0,76 ровно в среднем
83,8 лучше, чем 58 %
1,10 лучше, чем 64 %
64 % из 123 дуэлей лучше, чем 95 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno21
48 % лучше, чем 29 %
0,77 лучше, чем 54 %
79,6 лучше, чем 34 %
1,09 лучше, чем 52 %
53 % из 77 дуэлей лучше, чем 41 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 216
63 % лучше, чем 68 %
0,82 лучше, чем 58 %
86,6 лучше, чем 53 %
1,15 лучше, чем 54 %
56 % из 62 дуэлей лучше, чем 54 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache15
53 % -
0,74 -
79,2 -
1,01-
59 % из 80 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qw1ck

В 517 матчах qw1ck выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,6; рейтинг по 264 матчам с рейтингом - 1,13. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 130 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 72 - ниже 0,90. В 412 матчах с детальной статистикой: 79x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO qw1ck теряет на Inferno (−153 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+158 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +48 п.п., ELO +251. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 83,3. Последние 30 дней: 257 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +512.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.