quttam

Люксембург
На FACEIT с 2024 306 матчей записано 116 матчей за 30 дней
ELO ▲ 437
2 405
Пик за 30 дней: 2 581
Ранг EU
#72 189
Люксембург #89 в Люксембург
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 43m 25s

Как играет quttam?

Рейтинг 1,09 (по 285 матчам) K/R 0,78 ADR 82,4 из 306 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 285 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (244 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы с Zeus2 в 306 матчах
Киллы ножом 18 в 306 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 54x 4K, 2 эйса в 244 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +595
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −6,4, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 306 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −75 ELO
47 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −22 ELO
69 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +56 ELO, винрейт 47 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO quttam теряет на Ancient: −75 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 306 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage123
52 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 54 %
55 % из 540 дуэлей лучше, чем 71 %
41 % из 61 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 255
64 % лучше, чем 87 %
0,79 лучше, чем 71 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,12 лучше, чем 73 %
58 % из 205 дуэлей лучше, чем 83 %
52 % из 33 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient47
43 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,1 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 38 %
46 % из 221 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis40
63 % лучше, чем 82 %
0,88 лучше, чем 93 %
91,1 лучше, чем 89 %
1,22 лучше, чем 91 %
61 % из 157 дуэлей лучше, чем 89 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke15
60 % лучше, чем 65 %
0,88 лучше, чем 87 %
88,9 лучше, чем 77 %
1,28 лучше, чем 93 %
53 % из 72 дуэлей ровно в среднем
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache12
25 % -
0,70 -
75,7 -
0,94-
39 % из 44 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno12
50 % -
0,80 -
82,0 -
1,19-
55 % из 60 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет quttam

В 306 матчах quttam выдаёт K/R 0,78 и ADR 82,4; рейтинг по 285 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 55 матчах. В 131 из 285 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 91 - ниже 0,90. В 244 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO quttam теряет на Ancient (−75 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+233 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +126 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +595. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −6,4, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 116 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +201.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.