qute

США
На FACEIT с 2022 206 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▲ 31
2 678
Пик за 30 дней: 2 702
Ранг NA ▼ 84 места
#839
США #439 в США
30 дней · раньше #755 · лучший #746
Последнее обновление:

Как играет qute?

Рейтинг 1,17 K/R 0,82 ADR 84,9 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (141 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 81 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 206 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 34x 4K, 5 эйсов в 141 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,28 · Ø 0,30 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +128
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,16, ADR около 84,3, Хедшоты около 62 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −71 ELO
71 матчей · 58 % винрейт
В 1-м матче дня −44 ELO
68 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −121 ELO, винрейт 50 %
По понедельникам −13 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO qute теряет на Dust 2: −71 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
58 % лучше, чем 70 %
0,82 лучше, чем 80 %
84,4 лучше, чем 64 %
1,19 лучше, чем 85 %
53 % из 234 дуэлей лучше, чем 58 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage41
49 % лучше, чем 33 %
0,81 лучше, чем 76 %
84,1 лучше, чем 63 %
1,13 лучше, чем 76 %
53 % из 149 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient36
58 % лучше, чем 67 %
0,82 лучше, чем 79 %
85,0 лучше, чем 64 %
1,17 лучше, чем 85 %
57 % из 157 дуэлей лучше, чем 77 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache22
55 % -
0,81 -
86,9 -
1,14-
55 % из 96 дуэлей -
31 % из 16 ситуаций -
Inferno22
55 % лучше, чем 45 %
0,83 лучше, чем 72 %
85,0 лучше, чем 50 %
1,21 лучше, чем 77 %
60 % из 77 дуэлей лучше, чем 80 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis9
44 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
42 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,95 -
99,5 -
1,48-
69 % из 13 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qute

В 206 матчах у qute K/R 0,82, ADR 84,9 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 36 матчах. В 115 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 41 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO qute теряет на Dust 2 (−71 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+228 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +228 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +128. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,16, ADR около 84,3, Хедшоты около 62 %. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −92.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.