quentj

Франция
76 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет quentj?

Рейтинг 0,83 K/R 0,58 ADR 69,1 из 76 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 696 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 3 в 76 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,0 %−3,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 76 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,05 · Ø 0,24 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 69 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли quentj, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 76 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,59.

Паттерны

Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По субботам +52 ELO, винрейт 42 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,49 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 76 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
52 % лучше, чем 60 %
0,51 лучше, чем 1 %
63,0 лучше, чем 2 %
0,74 лучше, чем 1 %
46 % из 96 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno17
65 % лучше, чем 88 %
0,59 лучше, чем 11 %
71,5 лучше, чем 22 %
0,87 лучше, чем 20 %
37 % из 90 дуэлей лучше, чем 4 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke11
45 % -
0,64 -
69,6 -
0,92-
31 % из 51 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis10
40 % -
0,54 -
71,0 -
0,78-
48 % из 52 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,61 -
78,4 -
0,82-
53 % из 62 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,63 -
63,7 -
0,91-
47 % из 30 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет quentj

В 76 матчах у quentj K/R 0,58, ADR 69,1 и рейтинг 0,83. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Рейтинг с 0,83. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 12,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 15 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 47 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,86. Лучше всего заходит на Dust 2 (+46 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.