quattroo1337

Украина
На FACEIT с 2024 139 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет quattroo1337?

Рейтинг 0,98 (по 116 матчам) K/R 0,70 ADR 77,0 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 139 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,1 · Ø 4,3 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +19 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 76,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +29 ELO
37 матчей · 41 % винрейт
По четвергам +58 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO quattroo1337 теряет в 1-м матче дня: +29 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 33 %
75,8 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 48 %
49 % из 123 дуэлей лучше, чем 43 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage33
48 % лучше, чем 41 %
0,72 лучше, чем 46 %
79,2 лучше, чем 48 %
1,03 лучше, чем 58 %
46 % из 125 дуэлей лучше, чем 26 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis24
63 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 33 %
77,8 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 40 %
51 % из 83 дуэлей ровно в среднем
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient19
32 % лучше, чем 4 %
0,73 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 49 %
0,97-
50 % из 40 дуэлей лучше, чем 45 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache8
63 % -
0,56 -
64,4 -
0,79-
44 % из 18 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke8
0 % -
0,68 -
78,4 -
0,99-
45 % из 22 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,65 -
74,3 -
0,79-
42 % из 24 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет quattroo1337

В 139 матчах quattroo1337 выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,0; рейтинг по 116 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 41 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 48 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO quattroo1337 теряет в 1-м матче дня (+29 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+107 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +74 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +19 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 76,5. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.