quatro_qq

Россия
На FACEIT с 2024 42 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет quatro_qq?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 77,5 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (14 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 6 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 39 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 44 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 4 % без сравнения
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 % без сравнения
Раунды с 3K 2,8 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 1x 4K, 1 эйс в 14 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,31 без сравнения
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли quatro_qq, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 25 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где quatro_qq теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 16 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
56 % лучше, чем 69 %
0,67 лучше, чем 23 %
76,8 лучше, чем 34 %
0,93 лучше, чем 23 %
36 % из 42 дуэлей лучше, чем 3 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Mirage14
29 % -
0,64 -
73,9 -
0,86-
38 % из 58 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,72 -
79,8 -
0,96-
53 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,85 -
81,7 -
1,17-
38 % из 8 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет quatro_qq

В 42 матчах у quatro_qq K/R 0,70, ADR 77,5 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 14,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 14 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 22 - ниже 0,90. В 14 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,22. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.