qriishenzo

Латвия
На FACEIT с 2018 297 матчей записано 71 матчей за 30 дней
ELO ▲ 193
3 144
Пик за 30 дней: 3 183
Ранг EU ▲ 677 мест
#4 599
Латвия #37 в Латвия
30 дней · раньше #5 276 · лучший #4 145
Последнее обновление:

Как играет qriishenzo?

Рейтинг 1,17 K/R 0,83 ADR 89,8 из 297 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 297 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (219 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 7 в 297 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 50x 4K, 6 эйсов в 219 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +476
= Без изменений
ADR около 89,2, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −53 ELO
49 матчей · 47 % винрейт
На Cache −24 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −147 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам +20 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO qriishenzo теряет в 3-м матче дня: −53 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 297 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
53 % лучше, чем 42 %
0,83 лучше, чем 78 %
87,6 лучше, чем 75 %
1,14 лучше, чем 73 %
52 % из 516 дуэлей лучше, чем 46 %
48 % из 44 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 277
60 % лучше, чем 69 %
0,83 лучше, чем 79 %
92,8 лучше, чем 90 %
1,17 лучше, чем 77 %
59 % из 429 дуэлей лучше, чем 81 %
51 % из 35 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient48
52 % лучше, чем 36 %
0,85 лучше, чем 85 %
92,1 лучше, чем 88 %
1,21 лучше, чем 88 %
50 % из 226 дуэлей лучше, чем 35 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno24
54 % лучше, чем 25 %
0,87 лучше, чем 77 %
94,7 лучше, чем 80 %
1,24 лучше, чем 74 %
63 % из 129 дуэлей лучше, чем 82 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache23
39 % лучше, чем 3 %
0,83 лучше, чем 66 %
88,6 лучше, чем 66 %
1,14 лучше, чем 56 %
42 % из 108 дуэлей лучше, чем 4 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis17
35 % лучше, чем 4 %
0,82 лучше, чем 78 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,17 лучше, чем 81 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 29 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qriishenzo

В 297 матчах у qriishenzo K/R 0,83, ADR 89,8 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 77 матчах. В 162 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 91 - ниже 0,90. В 219 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO qriishenzo теряет в 3-м матче дня (−53 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+110 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +110 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +476. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 89,2, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +145.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.