qqlly

Россия
На FACEIT с 2018 268 матчей записано 75 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет qqlly?

Рейтинг 1,00 (по 259 матчам) K/R 0,72 ADR 78,3 из 268 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 259 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 40 %−5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 268 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 188 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,4, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, ELO −205

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −230 ELO
86 матчей · 52 % винрейт
На Mirage −84 ELO
69 матчей · 49 % винрейт
По четвергам −67 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO qqlly теряет на Dust 2: −230 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 15 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 286
52 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 54 %
78,5 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 58 %
54 % из 382 дуэлей лучше, чем 74 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage69
49 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 47 %
77,8 лучше, чем 45 %
0,99 ровно в среднем
48 % из 288 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 50 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient56
57 % лучше, чем 73 %
0,74 лучше, чем 66 %
80,3 лучше, чем 58 %
1,01 лучше, чем 61 %
46 % из 246 дуэлей лучше, чем 30 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno37
59 % лучше, чем 73 %
0,70 ровно в среднем
78,4 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 56 %
55 % из 141 дуэлей лучше, чем 77 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis10
30 % -
0,65 -
69,9 -
0,88-
43 % из 37 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,80 -
79,9 -
1,16-
43 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,72 -
73,7 -
1,04-
38 % из 16 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qqlly

В 268 матчах qqlly выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,3; рейтинг по 259 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 6. В среднем 16,1 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 37 матчах. В 90 из 259 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 100 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO qqlly теряет на Dust 2 (−230 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Inferno (+75 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +47 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, ELO −205. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,4, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.