qera

Косово
На FACEIT с 2021 234 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет qera?

Рейтинг 1,13 (по 184 матчам) K/R 0,81 ADR 86,2 из 234 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (154 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 5 в 234 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,9 %+1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 39x 4K, 4 эйса в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +597
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,16, ADR −5,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
34 матчей · 29 % винрейт
На Inferno −23 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −69 ELO, винрейт 41 %
По четвергам −33 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO qera теряет на Dust 2: −24 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 234 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
62 % лучше, чем 84 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,7 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 74 %
56 % из 320 дуэлей лучше, чем 75 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient46
63 % лучше, чем 81 %
0,84 лучше, чем 84 %
88,6 лучше, чем 78 %
1,18 лучше, чем 86 %
52 % из 166 дуэлей лучше, чем 47 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis36
56 % лучше, чем 63 %
0,82 лучше, чем 81 %
86,8 лучше, чем 76 %
1,12 лучше, чем 74 %
55 % из 166 дуэлей лучше, чем 66 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 234
29 % лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 65 %
83,3 лучше, чем 59 %
1,13 лучше, чем 75 %
52 % из 153 дуэлей ровно в среднем
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno24
46 % лучше, чем 17 %
0,81 лучше, чем 63 %
85,7 лучше, чем 56 %
1,11 лучше, чем 54 %
51 % из 108 дуэлей лучше, чем 27 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke10
30 % -
0,69 -
76,9 -
0,94-
49 % из 43 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,81 -
86,1 -
1,12-
39 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
0,85 -
83,9 -
1,22-
65 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет qera

В 234 матчах qera выдаёт K/R 0,81 и ADR 86,2; рейтинг по 184 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 46 матчах. В 95 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 45 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,42. Больше всего ELO qera теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит на Anubis (+101 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +597. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,16, ADR −5,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +153.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.