pykkerr

Дания
На FACEIT с 2017 158 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pykkerr?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 71,1 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 158 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,4 %−2,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +162
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −6,8, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,71). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −8 ELO
27 матчей · 70 % винрейт
По средам +8 ELO, винрейт 58 %

Больше всего ELO pykkerr теряет на Inferno: −8 ELO, 70 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke35
71 % лучше, чем 92 %
0,63 лучше, чем 3 %
67,9 лучше, чем 2 %
0,90 лучше, чем 6 %
44 % из 136 дуэлей лучше, чем 12 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 5 %
Inferno27
70 % лучше, чем 96 %
0,56 лучше, чем 2 %
65,9 лучше, чем 2 %
0,83 лучше, чем 3 %
48 % из 112 дуэлей лучше, чем 26 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis25
56 % лучше, чем 63 %
0,69 лучше, чем 26 %
78,5 лучше, чем 36 %
0,93 лучше, чем 17 %
53 % из 110 дуэлей лучше, чем 61 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient21
76 % лучше, чем 99 %
0,73 лучше, чем 43 %
78,8 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 39 %
62 % из 92 дуэлей лучше, чем 95 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 221
67 % лучше, чем 93 %
0,57 лучше, чем 1 %
62,8 лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 1 %
38 % из 82 дуэлей лучше, чем 3 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache13
62 % -
0,59 -
67,6 -
0,85-
47 % из 45 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage13
46 % -
0,62 -
74,6 -
0,85-
46 % из 52 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pykkerr

В 158 матчах у pykkerr K/R 0,63, ADR 71,1 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 39 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 81 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO pykkerr теряет на Inferno (−8 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего заходит на Nuke (+49 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 74 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +162. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −6,8, Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.