pydvalka4

Китай
На FACEIT с 2016 204 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет pydvalka4?

Рейтинг 1,22 (по 174 матчам) K/R 0,88 ADR 95,1 из 204 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 78 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 204 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,2 %+2,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 42x 4K, 3 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,25 · Ø 0,30 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,22, ADR около 95,8
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Фев - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 204 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +60 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По вторникам +11 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO pydvalka4 теряет в 3-м матче дня: +60 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,78 · Ancient

Карты в деталях

из последних 204 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
57 % лучше, чем 71 %
0,89 лучше, чем 94 %
96,4 лучше, чем 96 %
1,24 лучше, чем 94 %
56 % из 240 дуэлей лучше, чем 76 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 242
48 % лучше, чем 36 %
0,87 лучше, чем 93 %
92,3 лучше, чем 92 %
1,19 лучше, чем 89 %
52 % из 185 дуэлей лучше, чем 54 %
28 % из 29 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis33
61 % лучше, чем 78 %
0,88 лучше, чем 95 %
95,6 лучше, чем 97 %
1,20 лучше, чем 90 %
50 % из 161 дуэлей лучше, чем 39 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 70 %
Inferno32
47 % лучше, чем 32 %
0,90 лучше, чем 91 %
97,3 лучше, чем 94 %
1,24 лучше, чем 87 %
59 % из 166 дуэлей лучше, чем 80 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient26
50 % лучше, чем 43 %
0,87 лучше, чем 93 %
94,1 лучше, чем 94 %
1,24 лучше, чем 95 %
55 % из 143 дуэлей лучше, чем 71 %
78 % из 9 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke8
50 % -
0,82 -
93,2 -
1,15-
69 % из 39 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo8
88 % -
0,92 -
96,6 -
1,25-
64 % из 28 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,86 -
92,6 -
1,12-
53 % из 40 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pydvalka4

В 204 матчах pydvalka4 выдаёт K/R 0,88 и ADR 95,1; рейтинг по 174 матчам с рейтингом - 1,22. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 95,1. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 100 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 39 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO pydvalka4 теряет в 3-м матче дня (+60 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+75 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,22, ADR около 95,8. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.