pvree

Таиланд
На FACEIT с 2016 97 матчей записано
ELO
2 407
Пик за последние 97 матчей: 2 443
Ранг SEA ▲ 34 места
#1 579
Таиланд #78 в Таиланд
30 дней · раньше #1 613 · лучший #1 469
Последнее обновление:

Как играет pvree?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 81,2 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +75
= Без изменений
ADR около 80,5, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, Винрейт −7 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +24 ELO, винрейт 38 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
53 % лучше, чем 54 %
0,77 лучше, чем 62 %
81,7 лучше, чем 52 %
1,07 лучше, чем 60 %
52 % из 131 дуэлей лучше, чем 55 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 218
56 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 38 %
81,8 лучше, чем 53 %
1,01 лучше, чем 39 %
59 % из 61 дуэлей лучше, чем 86 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient17
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 37 %
77,3 лучше, чем 28 %
1,04 лучше, чем 53 %
40 % из 67 дуэлей лучше, чем 5 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno10
60 % -
0,78 -
87,5 -
1,08-
59 % из 46 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis8
25 % -
0,76 -
84,1 -
1,06-
56 % из 34 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,75 -
82,9 -
1,08-
56 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pvree

В 97 матчах у pvree K/R 0,74, ADR 81,2 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 37 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 25 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Mirage (+45 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +75. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,5, Хедшоты около 50 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.