puschok12

Россия
На FACEIT с 2024 124 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет puschok12?

Рейтинг 1,11 (по 83 матчам) K/R 0,82 ADR 87,3 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 11 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 124 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 17,3 %+3,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +6,8, Винрейт +6 п.п., ELO +987
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −57 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −11 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
По понедельникам −14 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO puschok12 теряет на Ancient: −57 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
44 % лучше, чем 24 %
0,77 лучше, чем 66 %
85,5 лучше, чем 74 %
1,04 лучше, чем 54 %
55 % из 120 дуэлей лучше, чем 73 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis23
65 % лучше, чем 86 %
0,81 лучше, чем 82 %
85,2 лучше, чем 74 %
1,10 лучше, чем 74 %
43 % из 44 дуэлей лучше, чем 12 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 223
65 % лучше, чем 91 %
0,78 лучше, чем 71 %
83,3 лучше, чем 64 %
1,08-
55 % из 38 дуэлей лучше, чем 71 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient20
50 % лучше, чем 42 %
0,89 лучше, чем 95 %
91,6 лучше, чем 89 %
1,35-
49 % из 37 дуэлей лучше, чем 35 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno7
29 % -
0,93 -
95,0 -
1,13-
79 % из 14 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,98 -
103,3 -
1,20-
50 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет puschok12

В 124 матчах puschok12 выдаёт K/R 0,82 и ADR 87,3; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,17. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 36 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 23 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,33. Больше всего ELO puschok12 теряет на Ancient (−57 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+128 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +92 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +6,8, Винрейт +6 п.п., ELO +987. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.