pulya_xo

Франция
На FACEIT с 2020 83 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pulya_xo?

Рейтинг 1,31 K/R 0,94 ADR 96,9 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,31
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,35 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,35+0,33 · Ø 1,02 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 6 в 83 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 17,4 %+4,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли pulya_xo, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 70 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,06.

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −25 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −24 ELO
38 матчей · 61 % винрейт
В 1-м матче дня +25 ELO
21 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO pulya_xo теряет с 5-го матча за день: −25 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
61 % лучше, чем 84 %
0,98 лучше, чем 99 %
99,1 лучше, чем 98 %
1,37 лучше, чем 99 %
65 % из 210 дуэлей лучше, чем 98 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 220
60 % лучше, чем 79 %
0,91 лучше, чем 97 %
93,0 лучше, чем 93 %
1,27 лучше, чем 96 %
63 % из 94 дуэлей лучше, чем 95 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno7
57 % -
0,98 -
98,1 -
1,39-
50 % из 32 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,85 -
94,3 -
1,16-
52 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,78 -
80,1 -
1,01-
75 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,93 -
99,1 -
1,22-
45 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,93 -
107,1 -
1,37-
22 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pulya_xo

В 83 матчах у pulya_xo K/R 0,94, ADR 96,9 и рейтинг 1,31. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,31. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 38 матчах. В 57 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 14 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,51. Больше всего ELO pulya_xo теряет с 5-го матча за день (−25 ELO, винрейт 40 %). Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.