psyhonauty

Россия
144 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет psyhonauty?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 82,2 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 144 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,18 · Ø 0,31 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 81,5, ELO около 2 740
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +40 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +30 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO psyhonauty теряет в 1-м матче дня: +40 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
56 % лучше, чем 62 %
0,76 ровно в среднем
81,1 лучше, чем 45 %
1,07 лучше, чем 55 %
53 % из 184 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 34 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient25
44 % лучше, чем 19 %
0,78 лучше, чем 62 %
85,9 лучше, чем 68 %
1,10 лучше, чем 66 %
46 % из 81 дуэлей лучше, чем 17 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 223
48 % лучше, чем 30 %
0,65 лучше, чем 9 %
79,2 лучше, чем 36 %
0,90 лучше, чем 6 %
52 % из 89 дуэлей ровно в среднем
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis19
53 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,8 лучше, чем 45 %
1,07 лучше, чем 55 %
53 % из 58 дуэлей лучше, чем 54 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke11
45 % -
0,72 -
78,6 -
1,02-
51 % из 47 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,90 -
93,3 -
1,29-
50 % из 28 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет psyhonauty

В 144 матчах у psyhonauty K/R 0,75, ADR 82,2 и рейтинг 1,06. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 55 матчах. В 58 из 144 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 47 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO psyhonauty теряет в 1-м матче дня (+40 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+85 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 81,5, ELO около 2 740.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.