pryanikk

Россия
На FACEIT с 2025 310 матчей записано 89 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pryanikk?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 87,4 из 310 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 310 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (243 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 310 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 43x 4K, 2 эйса в 243 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Винрейт +5 п.п., ELO +313
= Без изменений
ADR около 88,1, Хедшоты около 39 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 310 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −88 ELO
62 матчей · 66 % винрейт
На Nuke −70 ELO
36 матчей · 31 % винрейт
По четвергам +37 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO pryanikk теряет на Ancient: −88 ELO, 66 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 310 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient62
66 % лучше, чем 90 %
0,83 лучше, чем 85 %
90,0 лучше, чем 87 %
1,19 лучше, чем 92 %
59 % из 259 дуэлей лучше, чем 88 %
47 % из 51 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage55
47 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 33 %
79,0 лучше, чем 43 %
0,98 лучше, чем 35 %
54 % из 155 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 47 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis54
39 % лучше, чем 13 %
0,81 лучше, чем 85 %
91,5 лучше, чем 93 %
1,12 лучше, чем 80 %
55 % из 220 дуэлей лучше, чем 71 %
30 % из 44 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 242
45 % лучше, чем 28 %
0,73 лучше, чем 45 %
81,0 лучше, чем 50 %
1,00 лучше, чем 39 %
60 % из 141 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno41
51 % лучше, чем 41 %
0,85 лучше, чем 89 %
90,9 лучше, чем 88 %
1,20 лучше, чем 87 %
61 % из 201 дуэлей лучше, чем 89 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke36
31 % лучше, чем 1 %
0,82 лучше, чем 73 %
88,9 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 62 %
56 % из 176 дуэлей лучше, чем 67 %
22 % из 27 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache20
50 % -
0,85 -
93,9 -
1,24-
55 % из 78 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pryanikk

В 310 матчах у pryanikk K/R 0,79, ADR 87,4 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 62 матчах. В 156 из 310 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 78 - ниже 0,90. В 243 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO pryanikk теряет на Ancient (−88 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего заходит на Inferno (+61 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Винрейт +5 п.п., ELO +313. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,1, Хедшоты около 39 %. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +103.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.