proxy

Украина
На FACEIT с 2016 278 матчей записано 171 матчей за 30 дней
ELO ▲ 481
2 915
Пик за 30 дней: 3 126
Ранг EU ▼ 5 153 места
#11 358
Украина #587 в Украина
30 дней · раньше #6 205 · лучший #4 854
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 29m 4s

Как играет proxy?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 85,1 из 278 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 278 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,5 %−0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 38x 4K, 4 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +347
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −5,9, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,81). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −31 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −1 ELO
71 матчей · 51 % винрейт
По вторникам +29 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO proxy теряет на Nuke: −31 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 278 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
47 % лучше, чем 24 %
0,80 лучше, чем 70 %
86,6 лучше, чем 73 %
1,09 лучше, чем 62 %
48 % из 381 дуэлей лучше, чем 26 %
29 % из 52 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis71
51 % лучше, чем 40 %
0,78 лучше, чем 64 %
86,8 лучше, чем 75 %
1,08 лучше, чем 58 %
55 % из 334 дуэлей лучше, чем 65 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 269
54 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 53 %
54 % из 256 дуэлей лучше, чем 61 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke23
52 % лучше, чем 33 %
0,79 лучше, чем 58 %
87,1 лучше, чем 71 %
1,09 лучше, чем 54 %
50 % из 90 дуэлей лучше, чем 33 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno18
61 % лучше, чем 61 %
0,69 лучше, чем 13 %
80,3 лучше, чем 28 %
0,99 лучше, чем 14 %
52 % из 85 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 35 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет proxy

В 278 матчах у proxy K/R 0,77, ADR 85,1 и рейтинг 1,08. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 132 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 101 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO proxy теряет на Nuke (−31 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+301 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +181 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +347. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −5,9, Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 171 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +449.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.