protect0r_
История ников protect0r_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет protect0r_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).
В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).
Клатч
Средний уровень37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Слабое место2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,91). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 72,5. Последние 3 месяца: 72,0 (в начале 69,0). Заметно ниже среднего (79,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 55 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 048. Последние 3 месяца: 1 701 (в начале 2 048).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO protect0r_ теряет в 2-м матче дня: +1 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
Карты в деталях
из последних 141 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет protect0r_
В 141 матчах у protect0r_ K/R 0,64, ADR 70,4 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,4 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 13,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 36 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 71 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,91. Больше всего ELO protect0r_ теряет в 2-м матче дня (+1 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+64 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +37 ELO. Просел: Винрейт −10 п.п., ELO −347. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 72,0, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −29.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.