prom1se

Аргентина
На FACEIT с 2020 229 матчей записано 98 матчей за 30 дней
ELO ▲ 162
2 327
Пик за 30 дней: 2 327
Ранг SA ▲ 1 101 место
#2 196
Аргентина #408 в Аргентина
30 дней · раньше #3 297 · лучший #2 114
Последнее обновление:

Как играет prom1se?

Рейтинг 1,08 (по 194 матчам) K/R 0,78 ADR 84,1 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (126 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 35x 4K, 1 эйс в 126 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,5
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −43 ELO
98 матчей · 49 % винрейт
На Nuke −21 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям +25 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO prom1se теряет на Mirage: −43 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
49 % лучше, чем 37 %
0,75 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 58 %
1,01 лучше, чем 41 %
50 % из 388 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 47 ситуаций ровно в среднем
Dust 273
52 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 67 %
83,7 лучше, чем 61 %
1,11 лучше, чем 71 %
54 % из 239 дуэлей лучше, чем 65 %
19 % из 32 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke22
45 % лучше, чем 19 %
0,89 лучше, чем 89 %
89,1 лучше, чем 78 %
1,23 лучше, чем 86 %
51 % из 73 дуэлей лучше, чем 42 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient10
40 % -
0,80 -
86,3 -
1,11-
43 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis10
40 % -
0,81 -
90,4 -
1,26-
69 % из 36 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,82 -
88,7 -
1,24-
48 % из 23 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,90 -
95,4 -
1,21-
50 % из 24 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,50 -
58,7 -
0,54-
33 % из 3 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет prom1se

В 229 матчах prom1se выдаёт K/R 0,78 и ADR 84,1; рейтинг по 194 матчам с рейтингом - 1,08. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 73 матчах. В 95 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 68 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO prom1se теряет на Mirage (−43 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+52 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, −41 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,5. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.