projectz

Ирландия
На FACEIT с 2021 199 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет projectz?

Рейтинг 0,89 (по 198 матчам) K/R 0,62 ADR 68,2 из 199 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 198 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 199 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,2 %−2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 67,2, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Винрейт −8 п.п., ELO −516

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 199 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −128 ELO
73 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня −3 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
По четвергам +12 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO projectz теряет на Mirage: −128 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 199 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
41 % лучше, чем 11 %
0,65 лучше, чем 10 %
68,4 лучше, чем 3 %
0,92 лучше, чем 12 %
44 % из 285 дуэлей лучше, чем 11 %
30 % из 47 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis42
60 % лучше, чем 73 %
0,61 лучше, чем 4 %
67,7 лучше, чем 2 %
0,89 лучше, чем 7 %
44 % из 164 дуэлей лучше, чем 11 %
19 % из 26 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient37
51 % лучше, чем 43 %
0,61 лучше, чем 3 %
68,2 лучше, чем 3 %
0,85 лучше, чем 3 %
45 % из 148 дуэлей лучше, чем 14 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache17
59 % -
0,63 -
68,2 -
0,90-
45 % из 62 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Nuke14
50 % -
0,61 -
67,6 -
0,86-
43 % из 70 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 211
36 % -
0,59 -
66,8 -
0,78-
49 % из 41 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,59 -
76,4 -
0,80-
69 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет projectz

В 199 матчах projectz выдаёт K/R 0,62 и ADR 68,2; рейтинг по 198 матчам с рейтингом - 0,89. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 42 матчах. В 46 из 198 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 108 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Больше всего ELO projectz теряет на Mirage (−128 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+239 ELO, винрейт 60 %). Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Винрейт −8 п.п., ELO −516. Без изменений последние месяцы: ADR около 67,2, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +167.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.