projectkidna
История ников projectkidna
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет projectkidna?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень8,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Сен - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,02. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 0,90). Едва выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 81,2. Последние 3 месяца: 80,7 (в начале 74,9). Едва выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 44 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 796.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
Карты в деталях
из последних 102 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет projectkidna
В 102 матчах projectkidna выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,4; рейтинг по 52 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 17 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 19 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,11, ADR +5,8, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п.. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс +4.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.