pro123-

Бразилия
На FACEIT с 2020 101 матчей записано
ELO ▼ 27
2 597
Пик за 30 дней: 2 641
Ранг SA ▼ 117 мест
#824
Бразилия #567 в Бразилия
30 дней · раньше #707 · лучший #701
Последнее обновление:

Как играет pro123-?

Рейтинг 1,18 (по 67 матчам) K/R 0,83 ADR 86,6 из 101 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 67 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 101 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,2 %+1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +215
= Без изменений
ADR около 85,3, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,28, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 101 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −72 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
В 1-м матче дня −12 ELO
35 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +18 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO pro123- теряет на Dust 2: −72 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 101 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
58 % лучше, чем 72 %
0,79 лучше, чем 68 %
85,5 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 76 %
55 % из 123 дуэлей лучше, чем 69 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 225
56 % лучше, чем 63 %
0,79 лучше, чем 69 %
81,2 лучше, чем 48 %
1,14 лучше, чем 77 %
54 % из 54 дуэлей лучше, чем 63 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient12
42 % -
0,94 -
95,0 -
1,28-
58 % из 31 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis10
70 % -
0,88 -
86,3 -
1,18-
64 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,95 -
95,3 -
1,28-
58 % из 33 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pro123-

В 101 матчах pro123- выдаёт K/R 0,83 и ADR 86,6; рейтинг по 67 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: K/D с 1,22. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 38 из 67 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 18 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,40. Больше всего ELO pro123- теряет на Dust 2 (−72 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+69 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +65 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +215. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,28, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,3, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.