prince999

Россия
На FACEIT с 2019 207 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет prince999?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 78,1 из 203 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 29x 4K, 5 эйсов в 142 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,6
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −278

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −60 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 37 %
По субботам −30 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO prince999 теряет в 4-м матче дня: −60 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % лучше, чем 43 %
0,76 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 49 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 269 дуэлей лучше, чем 42 %
53 % из 32 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 253
42 % лучше, чем 13 %
0,69 лучше, чем 21 %
73,2 лучше, чем 11 %
1,00 лучше, чем 29 %
49 % из 182 дуэлей лучше, чем 32 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Anubis32
53 % лучше, чем 47 %
0,69 лучше, чем 20 %
76,4 лучше, чем 21 %
0,96 лучше, чем 18 %
44 % из 124 дуэлей лучше, чем 11 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient29
48 % лучше, чем 31 %
0,72 лучше, чем 33 %
80,7 лучше, чем 42 %
1,01 лучше, чем 35 %
47 % из 116 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke20
60 % лучше, чем 62 %
0,71 лучше, чем 24 %
77,8 лучше, чем 27 %
1,02 лучше, чем 31 %
58 % из 73 дуэлей лучше, чем 77 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет prince999

В 203 матчах у prince999 K/R 0,72, ADR 78,1 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 74 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 80 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO prince999 теряет в 4-м матче дня (−60 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+119 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −278. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,6. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.