preeh

Бразилия
127 матчей записано
ELO
2 551
Максимум по записанным матчам: 2 624
Ранг SEA ▼ 32 места
#911
Бразилия #4 в Бразилия
30 дней · раньше #879 · лучший #874
Последнее обновление:

Как играет preeh?

Рейтинг 1,12 (по 81 матчам) K/R 0,79 ADR 82,4 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 91 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,23 · Ø 0,30 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
ADR около 79,9, Винрейт около 55 %, ELO около 2 551
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,09

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −94 ELO
29 матчей · 31 % винрейт
По четвергам −26 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO preeh теряет на Dust 2: −94 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,69 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
68 % лучше, чем 94 %
0,80 лучше, чем 73 %
83,0 лучше, чем 59 %
1,14 лучше, чем 78 %
64 % из 170 дуэлей лучше, чем 97 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 229
31 % лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 65 %
82,6 лучше, чем 56 %
1,00 лучше, чем 33 %
65 % из 72 дуэлей лучше, чем 97 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis14
57 % -
0,74 -
77,7 -
1,10-
65 % из 51 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno11
64 % -
0,80 -
82,7 -
1,27-
60 % из 20 дуэлей -
-
Ancient10
60 % -
0,80 -
84,4 -
1,11-
61 % из 33 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет preeh

В 127 матчах preeh выдаёт K/R 0,79 и ADR 82,4; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 59 матчах. В 40 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 21 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO preeh теряет на Dust 2 (−94 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Mirage (+154 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,9, Винрейт около 55 %, ELO около 2 551.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.