predict

Бразилия
175 матчей записано
ELO ▲ 102
2 959
Пик за 30 дней: 2 959
Ранг SA ▼ 7 мест
#212
Бразилия #147 в Бразилия
30 дней · раньше #205 · лучший #205
Последнее обновление:

Как играет predict?

Рейтинг 1,17 (по 129 матчам) K/R 0,82 ADR 88,6 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 129 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 175 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли predict, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 124 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 1,02.

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −73 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
По субботам −188 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO predict теряет в 3-м матче дня: −73 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,89 · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
50 % лучше, чем 35 %
0,79 лучше, чем 66 %
87,4 лучше, чем 76 %
1,13 лучше, чем 74 %
51 % из 193 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Dust 255
71 % лучше, чем 96 %
0,82 лучше, чем 78 %
88,6 лучше, чем 80 %
1,18 лучше, чем 83 %
49 % из 167 дуэлей лучше, чем 32 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis20
60 % лучше, чем 70 %
0,83 лучше, чем 82 %
89,6 лучше, чем 85 %
1,21 лучше, чем 88 %
48 % из 50 дуэлей лучше, чем 26 %
75 % из 8 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient19
53 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 78 %
88,2 лучше, чем 77 %
1,14 лучше, чем 77 %
51 % из 45 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke7
86 % -
0,84 -
83,8 -
1,24-
56 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,98 -
100,0 -
1,27-
40 % из 10 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет predict

В 175 матчах predict выдаёт K/R 0,82 и ADR 88,6; рейтинг по 129 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 55 матчах. В 74 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 29 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO predict теряет в 3-м матче дня (−73 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+324 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 81 % винрейт, +225 ELO. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.