pr1nce555

Киргизия
На FACEIT с 2024 70 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▼ 10
2 119
Пик за 30 дней: 2 134
Ранг NA ▼ 805 мест
#5 453
Киргизия #18 в Киргизия
30 дней · раньше #4 648 · лучший #4 648
Последнее обновление:

Как играет pr1nce555?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 81,8 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 31 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 69 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 70 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли pr1nce555, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 61 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −47 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −2 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO pr1nce555 теряет в 2-м матче дня: −47 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
43 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 32 %
80,5 ровно в среднем
1,01 лучше, чем 45 %
52 % из 89 дуэлей лучше, чем 56 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 213
54 % -
0,75 -
78,1 -
1,06-
52 % из 46 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,81 -
88,0 -
1,16-
56 % из 34 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno8
75 % -
0,81 -
85,2 -
1,18-
58 % из 38 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,76 -
82,0 -
1,09-
50 % из 26 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,64 -
74,9 -
0,89-
45 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pr1nce555

В 70 матчах у pr1nce555 K/R 0,75, ADR 81,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 30 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 23 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO pr1nce555 теряет в 2-м матче дня (−47 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+102 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +102 ELO. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.