pr1nce555
Как играет pr1nce555?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,23.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 97,1.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 46 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 75 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 197.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO pr1nce555 теряет в 2-м матче дня: −47 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 70 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет pr1nce555
В 70 матчах у pr1nce555 K/R 0,75, ADR 81,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 30 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 23 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO pr1nce555 теряет в 2-м матче дня (−47 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+102 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +102 ELO. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +31.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.