pr1mopeek

Венесуэла
На FACEIT с 2023 223 матчей записано 44 матчей за 30 дней
ELO ▲ 14
2 447
Пик за 30 дней: 2 566
Ранг NA ▼ 225 мест
#1 917
Венесуэла #25 в Венесуэла
30 дней · раньше #1 692 · лучший #1 692
Последнее обновление:

Как играет pr1mopeek?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 82,5 из 223 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 223 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 223 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 164 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,29 · Ø 0,29 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 81,9, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 53 %, ELO около 2 449
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,81). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 223 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −159 ELO
62 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −70 ELO
64 матчей · 47 % винрейт
По вторникам +6 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO pr1mopeek теряет на Dust 2: −159 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis

Карты в деталях

из последних 223 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient64
47 % лучше, чем 32 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,0 лучше, чем 61 %
1,07 лучше, чем 62 %
60 % из 252 дуэлей лучше, чем 88 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 262
48 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,09 лучше, чем 66 %
61 % из 216 дуэлей лучше, чем 91 %
40 % из 40 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis50
64 % лучше, чем 83 %
0,81 лучше, чем 76 %
85,2 лучше, чем 69 %
1,15 лучше, чем 80 %
51 % из 190 дуэлей лучше, чем 47 %
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage29
48 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 37 %
75,3 лучше, чем 20 %
1,02 лучше, чем 44 %
48 % из 102 дуэлей лучше, чем 30 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
80,1 -
1,16-
73 % из 22 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,66 -
78,1 -
0,92-
40 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pr1mopeek

В 223 матчах у pr1mopeek K/R 0,77, ADR 82,5 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 50 матчах. В 102 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 61 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO pr1mopeek теряет на Dust 2 (−159 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+141 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +25 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,9, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 53 %, ELO около 2 449. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.