pr1me777

Германия
На FACEIT с 2017 267 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pr1me777?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 73,4 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 72,7
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −272

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца без изменений: 0,69. Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −179 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня −172 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −37 ELO, винрейт 38 %
По воскресеньям +4 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO pr1me777 теряет на Nuke: −179 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 53 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
51 % лучше, чем 44 %
0,68 лучше, чем 19 %
71,0 лучше, чем 7 %
0,98 лучше, чем 28 %
47 % из 254 дуэлей лучше, чем 23 %
33 % из 39 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient66
52 % лучше, чем 45 %
0,71 лучше, чем 28 %
76,5 лучше, чем 20 %
1,00 лучше, чем 33 %
48 % из 274 дуэлей лучше, чем 26 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Anubis46
59 % лучше, чем 70 %
0,68 лучше, чем 17 %
71,6 лучше, чем 7 %
0,99 лучше, чем 30 %
46 % из 184 дуэлей лучше, чем 18 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 236
50 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 13 %
69,7 лучше, чем 5 %
0,93 лучше, чем 14 %
43 % из 135 дуэлей лучше, чем 11 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache27
41 % -
0,73 -
78,2 -
1,02-
50 % из 94 дуэлей -
35 % из 20 ситуаций -
Nuke20
45 % лучше, чем 19 %
0,73 лучше, чем 35 %
77,3 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 34 %
62 % из 76 дуэлей лучше, чем 94 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pr1me777

В 267 матчах у pr1me777 K/R 0,69, ADR 73,4 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,4. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 46 матчах. В 93 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 111 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO pr1me777 теряет на Nuke (−179 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+145 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −108 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −272. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 72,7. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.