pov_deti

Россия
На FACEIT с 2018 49 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pov_deti?

Рейтинг 1,19 K/R 0,84 ADR 90,2 из 49 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 88 %
Распределение рейтинга из 49 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus2 в 49 матчах
Киллы ножом 2 в 49 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 6,1 %+2,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 49 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли pov_deti, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 49 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 49 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 49 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
59 % лучше, чем 78 %
0,83 лучше, чем 86 %
90,4 лучше, чем 90 %
1,16 лучше, чем 87 %
47 % из 75 дуэлей лучше, чем 28 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 211
73 % -
0,85 -
85,4 -
1,24-
52 % из 50 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,86 -
91,4 -
1,22-
44 % из 36 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,83 -
94,5 -
1,16-
57 % из 28 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,75 -
77,8 -
0,96-
80 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pov_deti

В 49 матчах у pov_deti K/R 0,84, ADR 90,2 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 29 из 49 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 6 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.