popusk667

Казахстан
На FACEIT с 2024 38 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет popusk667?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 83,7 из 38 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 38 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 42 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 31 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 50 %+7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 16 % без сравнения
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 38 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,6 % без сравнения
Раунды с 3K 5,0 % без сравнения
MVP за матч 2,6+0,5 · Ø 2,1 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 18 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,11 без сравнения
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли popusk667, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 20 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где popusk667 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 38 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
18 % -
0,69 -
77,8 -
0,94-
44 % из 55 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage11
73 % -
0,89 -
95,9 -
1,20-
55 % из 66 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,77 -
86,9 -
1,06-
38 % из 34 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,68 -
74,3 -
0,88-
39 % из 31 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет popusk667

В 38 матчах у popusk667 K/R 0,76, ADR 83,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 83,7. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 4. В среднем 16,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 15 из 38 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 16 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.