popksa

Япония
На FACEIT с 2023 249 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет popksa?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 82,4 из 249 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 249 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +250
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 81,6, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −115 ELO
50 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −105 ELO
70 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −11 ELO, винрейт 42 %
По средам −85 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO popksa теряет в 1-м матче дня: −115 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 249 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
52 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 80 %
86,9 лучше, чем 77 %
1,12 лучше, чем 74 %
55 % из 446 дуэлей лучше, чем 71 %
33 % из 51 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 270
54 % лучше, чем 60 %
0,77 лучше, чем 62 %
81,3 ровно в среднем
1,07 лучше, чем 60 %
56 % из 410 дуэлей лучше, чем 75 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis42
48 % лучше, чем 35 %
0,78 лучше, чем 65 %
81,3 лучше, чем 50 %
1,10 лучше, чем 69 %
57 % из 215 дуэлей лучше, чем 77 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke18
44 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 41 %
78,2 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 37 %
50 % из 92 дуэлей лучше, чем 36 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache16
56 % -
0,83 -
84,8 -
1,13-
65 % из 66 дуэлей -
33 % из 15 ситуаций -
Ancient9
44 % -
0,64 -
68,9 -
0,90-
45 % из 40 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,69 -
71,0 -
0,94-
33 % из 39 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет popksa

В 249 матчах у popksa K/R 0,78, ADR 82,4 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 110 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 83 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO popksa теряет в 1-м матче дня (−115 ELO, винрейт 38 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +250. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 81,6, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.