poooost

Дания
На FACEIT с 2024 143 матчей записано 143 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет poooost?

Рейтинг 1,06 K/R 0,79 ADR 86,3 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 143 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 23x 4K, 3 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли poooost, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 143 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
СенОкт

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +23 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
С 5-го матча за день +45 ELO
56 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +58 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO poooost теряет в 3-м матче дня: +23 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno35
54 % лучше, чем 49 %
0,80 лучше, чем 68 %
86,3 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 52 %
54 % из 221 дуэлей ровно в среднем
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache23
70 % -
0,84 -
90,1 -
1,15-
55 % из 116 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke20
65 % лучше, чем 80 %
0,81 лучше, чем 68 %
87,8 лучше, чем 73 %
1,10 лучше, чем 62 %
54 % из 123 дуэлей лучше, чем 57 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 218
39 % лучше, чем 11 %
0,69 лучше, чем 25 %
76,7 лучше, чем 28 %
0,88 лучше, чем 6 %
37 % из 101 дуэлей лучше, чем 2 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis14
29 % -
0,82 -
90,3 -
1,05-
52 % из 89 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Mirage13
46 % -
0,79 -
88,5 -
1,07-
52 % из 79 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Vertigo13
69 % -
0,81 -
87,9 -
1,13-
63 % из 51 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,71 -
80,5 -
0,94-
44 % из 39 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет poooost

В 143 матчах у poooost K/R 0,79, ADR 86,3 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 59 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 50 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO poooost теряет в 3-м матче дня (+23 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Cache (+73 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 78 % винрейт, −4 ELO. Последние 30 дней: 143 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.