ponimaUs

Узбекистан
На FACEIT с 2021 183 матчей записано 83 матчей за 30 дней
ELO ▼ 137
2 047
Пик за 30 дней: 2 309
Ранг EU
#211 791
Узбекистан #1 315 в Узбекистан
Последнее обновление:

Как играет ponimaUs?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 81,1 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 183 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 183 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +127
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, ADR около 81,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −262 ELO
29 матчей · 31 % винрейт
В 1-м матче дня −120 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −44 ELO, винрейт 38 %
По субботам −57 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO ponimaUs теряет в 3-м матче дня: −262 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
48 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 71 %
79,8 лучше, чем 47 %
1,10 лучше, чем 74 %
56 % из 299 дуэлей лучше, чем 79 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 238
53 % лучше, чем 56 %
0,75 лучше, чем 55 %
79,8 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 53 %
51 % из 223 дуэлей ровно в среднем
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno33
52 % лучше, чем 43 %
0,83 лучше, чем 85 %
88,0 лучше, чем 77 %
1,17 лучше, чем 84 %
54 % из 133 дуэлей лучше, чем 65 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 51 %
Anubis16
50 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 35 %
75,7 лучше, чем 21 %
1,03 ровно в среднем
51 % из 59 дуэлей ровно в среднем
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke13
46 % -
0,69 -
72,7 -
0,96-
42 % из 55 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient11
73 % -
0,91 -
93,4 -
1,39-
61 % из 36 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ponimaUs

В 183 матчах у ponimaUs K/R 0,78, ADR 81,1 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 85 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 59 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO ponimaUs теряет в 3-м матче дня (−262 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+195 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 69 % винрейт, +195 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +127. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, ADR около 81,2. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −141.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.