polo-_
История ников polo-_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет polo-_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (359 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Март 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,18.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Март 2026 с 99,6. Последние 3 месяца: 88,6 (в начале 91,7). Заметно выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 53 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Март 2026 с 75 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 58 %). Едва выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 175. Последние 3 месяца: 3 080 (в начале 2 769).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 19 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 294 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO polo-_ теряет на Anubis: −123 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Cache
Карты в деталях
из последних 294 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет polo-_
В 469 матчах polo-_ выдаёт K/R 0,82 и ADR 89,5; рейтинг по 292 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 43 матчах. В 158 из 294 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 80 - ниже 0,90. В 359 матчах с детальной статистикой: 100x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO polo-_ теряет на Anubis (−123 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+118 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +81 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +311. Просел: Хедшоты −9 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 88,6. Последние 30 дней: 119 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −70.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.