poldnikbtw

Россия
На FACEIT с 2022 127 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет poldnikbtw?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 83,4 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 58 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 127 матчах
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,2 %+0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +530
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 83,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −10 ELO
27 матчей · 52 % винрейт
В 1-м матче дня −1 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −10 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO poldnikbtw теряет на Dust 2: −10 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Mirage

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
48 % лучше, чем 39 %
0,70 лучше, чем 32 %
81,7 лучше, чем 56 %
0,93 лучше, чем 19 %
56 % из 232 дуэлей лучше, чем 76 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 227
52 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 57 %
81,7 лучше, чем 57 %
1,05 лучше, чем 56 %
51 % из 133 дуэлей ровно в среднем
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient21
62 % лучше, чем 80 %
0,78 лучше, чем 69 %
87,5 лучше, чем 80 %
1,08 лучше, чем 68 %
55 % из 122 дуэлей лучше, чем 72 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache10
60 % -
0,79 -
90,8 -
1,06-
48 % из 50 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,80 -
86,0 -
1,12-
52 % из 61 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,63 -
76,0 -
0,81-
38 % из 52 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,73 -
79,7 -
1,01-
50 % из 36 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет poldnikbtw

В 127 матчах у poldnikbtw K/R 0,74, ADR 83,4 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 53 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 43 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO poldnikbtw теряет на Dust 2 (−10 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +530. Просел: Рейтинг −0,08, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 83,2. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.